导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的练动灵活性,其中一些人需要始终倒置。作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,表演者的生化头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示 ,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后 ,他把五名表演者绑在一起 ,演员的表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的动作 。画面中,
